游戏优化论,为什么大部分厂商的游戏都优化的垃圾
其实不是垃圾,也不是厂商技术问题,而是诚信问题...
所谓的真正优化就是优化算法来增加执行效率,而不是牺牲画面来达到执行效率!
而我们都知道,硬件和游戏是一个共同关系,游戏带动硬件发展。
大部分游戏厂商一般新出的游戏只要保证最高画面(不开反锯齿)能在当时最新的中端或者中高端硬件上(比如显卡)能够以1280x1024(同级别或更高的分辨率)超过45FPS的效率运行,就算是可以了,哪怕还有很多优化余地,至少在后续Patch出来前,也不会再优化了,(少数除外,CRYSIS在3650GT或3850GT上开High根本没有办法超过30Fps,好像最新的Patch提升了执行效率。flatout火爆狂飙也是例外,当游戏出来的时候,竟然可以在老一辈的高端显卡上玩爽)。
他们的宗旨就是,在当时的中低高端显卡要分别以40Fps以上的速度分别跑顺中低高三种画质就算是完美了。。。这就导致,老一点的显卡就玩不爽了。
该是显卡商进来插一脚的时候了。。。为了让游戏执行效率能够更快,至少快三分之二到一倍,他们就开始研发新的GPU。。。等新的GPU系列出来后,游戏厂商就开始拿新的GPU作为优化标准了。。。
所以这就对于我们大部分中产阶级的2年升级论造成了很大的困难!!游戏生活往往到了第二年都格外艰巨!!因为硬件所采用的理论是一年翻新论,可能以后就会是半年翻新论了!!!!
为什么游戏商不想诚心优化呢??原因就是至少这几年,PC平台都很没落...就算是优化到能在超老前辈显卡上玩爽,那又有什么用呢??PC版还是一样卖不出去...这样他们还不如好好弄一下Console平台版...因为优化是要增加生产成本!
所以归根结底还是个诚信问题....对PC平台失去信心....如果有人愿意免费去为游戏优化做工作的话,我看那时候,游戏的优化都会超级好...因为游戏厂商不用付工资啦!!!!!!让他随便去搞!!!!!!又如果现在PC平台是主流的话,厂商自然会关注PC平台,到时候的优化自然会好......
又或者厂商能咬着牙齿把游戏优化好点,让他能够在前1代显卡上开高画质玩爽的话,我看PC平台也会慢慢复兴的...............
俗话说久分必合,希望PC平台能够慢慢复兴,在激烈的战争中能够与Console平台站在一排,成为他们的大敌!!!! Microsoft能带领PC平台这次的Revolution么??!!
我真希望PC平台游戏的基本性质慢慢靠近Console平台,在不采用那繁琐的画面设置,而采用阶级论!! 你的内存多少,XXXXXX选择,你的CPU速度多少,P4 ,Core ;速度在什么范围内,给你个选择1.00G-2.00G,2.00G-3.00G; 单核,爽核...显卡是6系列中端呢,还是7系列高端......
厂商尽量集中精力于接近上一代中端配置的优化选择上来优化,在往上就是提高画质和运行效率!!,但是这是在Revolution以后的事情了...
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2008-2-27 23:57:23